L’animazione applicata alla grafica non trova riscontro solo negli ambiti pubblicitari e genericamente comunica-tivi, ma anche nel campo ludico dei videogiochi, dai box delle sale gioco, alle play stations, ai pc. Nel tempo si è passati dalla grafica essenziale dei pacman di prima generazione, alla grafica risolutiva ad alta definizione di Tomb Rider, Fifa, etc.. Tridimensionalità, rendering, cromaticità sempre più realista o (talvolta) iper-realista. La svolta affasci-nante risiede nell’anima-zione delle immagini, nelle inverosimili possibilità di variazioni sul tema.


 

 

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Grafici per videogiochi


Ma alla base c’è sempre la grafica, sempre più sofisticata e pesante, con sistemi hardware necessari sempre più potenti e con caratteristiche di visualizzazione di elevato livello. Ma esiste ancora la grafica essenziale e leggera per rendere anche il telefono cellulare uno strumento di gioco (fin troppo utilizzato)
Il grafico per videogiochi trova posto nel mercato del lavoro ormai già da anni, ma nei tempi più recenti, con l’avvento della massima comunicazione, è sempre più richiesta e tende a crescere nella professionalità e capacità inventiva e grafica.


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